Armatura Lucente 1White

(Shining Armor)
Artefatto - Equipaggiamento
Armatura Lucente
Artista:
Eric Deschamps
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Testo:


Lampo
Quando l'Armatura Lucente entra nel campo di battaglia, assegnala a un Cavaliere bersaglio che controlli.
La creatura equipaggiata prende +0/+2 e ha cautela.
Equipaggiare 3 (3: Assegna a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggia solo quando potresti lanciare una stregoneria.)

Regolamenti:

  • 10/4/2019 Gaining vigilance any time after the moment you choose to attack with a creature won’t cause it to become untapped.
  • 10/4/2019 If there are no Knights to attach Shining Armor to when it enters the battlefield, it simply remains unattached.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • brawl: Legale
  • duel: Legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Legale
  • pioneer: Legale
  • gladiator: Legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Legale
  • paupercommander: Legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Legale
  • predh: Non legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Legale
  • standardbrawl: Non legale

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