Sai dello Shinobi 1

(Sai of the Shinobi)
Artefatto - Equipaggiamento
Il passaggio del sai fa presagire la fine del vecchio clan e l'ascesa del nuovo.
Sai dello Shinobi
Artista:
Brian Snõddy
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Testo:


La creatura equipaggiata prende +1/+1.
Ogniqualvolta una creatura entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, puoi assegnarle il Sai dello Shinobi.
Equipaggiare 2

Regolamenti:

  • 3/16/2018 If you choose not to attach Sai of the Shinobi to a creature that enters the battlefield, or if you can’t (most likely because the creature has left the battlefield by the time the triggered ability resolves), Sai of the Shinobi doesn’t move.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Non legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Non legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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