Runachiave Dimir
(Dimir Keyrune)
Artefatto
Una chiave adatta a ogni serratura.
Artista:
Daniel LjunggrenCondividi:
Testo:
: Aggiungi o alla tua riserva di mana.: La Runachiave Dimir diventa una creatura artefatto Orrore 2/2 blu e nera fino alla fine del turno e non può essere bloccata in questo turno.
Regolamenti:
- 4/15/2013 Until the ability that turns the Keyrune into a creature resolves, the Keyrune is colorless.
- 4/15/2013 Activating the ability that turns the Keyrune into a creature while it’s already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to another number, but effects that modify power and/or toughness without directly setting them will still apply.
Legalità:
- standard: Non legale
- future: Non legale
- frontier: Non legale
- modern: Legale
- legacy: Legale
- pauper: Non legale
- vintage: Legale
- penny: Non legale
- commander: Legale
- 1v1: Legale
- duel: Legale
- brawl: Non legale
- oldschool: Non legale
- historic: Non legale
- pioneer: Legale
- gladiator: Non legale
- premodern: Non legale
- historicbrawl: Non legale
- paupercommander: Non legale
- alchemy: Non legale
- explorer: Non legale
- predh: Non legale
- oathbreaker: Legale
- timeless: Non legale
- standardbrawl: Non legale
Sets:
- Gatecrash #228 (uncommon)
- Zendikar Rising Commander #110 (uncommon)
- Commander Legends: Battle for Baldur's Gate #856 (uncommon)