Fuga nelle Terre Selvagge 3RedGreen

(Escape to the Wilds)
Stregoneria
Le guardie attizzarono il focolare e chiusero a chiave la porta della stanza di Ellwen. La mattina dopo, il fuoco era spento ed Ellwen era sparita.
Fuga nelle Terre Selvagge
Artista:
Chris Ostrowski
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Testo:


Esilia le prime cinque carte del tuo grimorio. Puoi giocare le carte esiliate in questo modo fino alla fine del tuo prossimo turno.
Puoi giocare una terra addizionale in questo turno.

Regolamenti:

  • 10/4/2019 The additional land that you play doesn’t have to be from among the exiled cards.
  • 10/4/2019 Escape to the Wilds doesn’t change when you can play the exiled cards. For example, if you exile a sorcery card, you can cast it only during your main phase when the stack is empty. If you exile a land card, you can play it only during your main phase and only if you have an available land play remaining.
  • 10/4/2019 Casting an exiled card causes it to leave exile. You can’t cast it multiple times.
  • 10/4/2019 If you don’t play a card exiled this way, it remains in exile.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • brawl: Legale
  • duel: Legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Legale
  • pioneer: Legale
  • gladiator: Legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Legale
  • predh: Non legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Legale
  • standardbrawl: Non legale

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