Tritona Insidiosa BlueBlue

(Merfolk Trickster)
Creatura - Mago Tritone
Salvata dalla distruzione grazie al sacrificio di un planeswalker, la colonia degli Eliteri giurò di rinunciare all'omicidio.
Tritona Insidiosa
Forza/Costituzione:
2/2
Artista:
Jesper Ejsing
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Testo:


Lampo
Quando la Tritona Insidiosa entra nel campo di battaglia, TAPpa una creatura bersaglio controllata da un avversario. Perde tutte le abilità fino alla fine del turno.

Regolamenti:

  • 4/27/2018 Once you announce that you’re casting a spell or activating an ability, no player may take other actions until the spell or ability has been paid for. Notably, players can’t try to remove a permanent’s activated abilities to stop them from happening. Once activated, the ability on the stack will resolve even if the creature loses the ability.
  • 4/27/2018 If the target creature has an ability that triggers when it becomes tapped, that ability triggers before it loses all abilities.
  • 4/27/2018 If the target creature has power and toughness written as */* with an ability that defines its power and toughness, it’s 0/0 when it loses all abilities. If its power and toughness are written as */*+1, it’s 0/1, and so on.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Non legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Legale
  • pioneer: Legale
  • gladiator: Legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Legale
  • predh: Non legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Legale
  • standardbrawl: Non legale

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