Prendere le Redini 3Red

(Grab the Reins)
Istantaneo
Prendere le Redini
Artista:
Michael Sutfin
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Testo:


Scegli uno —
• Fino alla fine del turno, prendi il controllo di una creatura bersaglio ed essa ha rapidità.
• Sacrifica una creatura. Prendere le Redini infligge a una creatura o a un giocatore bersaglio danno pari alla forza di quella creatura.
Intrecciare 2Red (Scegli entrambi se paghi il costo di intrecciare.)

Regolamenti:

  • 12/1/2004 If you pay the entwine cost, you can sacrifice the creature you gain control of with Grab the Reins.
  • 12/1/2004 If you choose the “sacrifice a creature” mode, you choose the target of the damage on announcement, but don’t choose what to sacrifice until resolution. You must sacrifice a creature when Grab the Reins resolves, even if you don’t want to. If you don’t control any creatures at that time, Grab the Reins deals no damage.
  • 12/1/2004 If you cast this with Entwine, you don’t get priority in the middle of resolution. You can’t steal something, do anything (like attack with it), and then sacrifice it.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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