Zügel ergreifen 3Red

(Grab the Reins)
Spontanzauber
Zügel ergreifen
Artist:
Michael Sutfin
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Text:


Bestimme eines —
• Bis zum Ende des Zuges erhältst du die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, und sie erhält Eile.
• Opfere eine Kreatur. Zügel ergreifen fügt einer Kreatur oder einem Spieler deiner Wahl Schadenspunkte in Höhe der Stärke der geopferten Kreatur zu.
Verflechtung 2Red (Bestimme beides, falls du die Verflechtungskosten bezahlst.)

Rulings:

  • 12/1/2004 If you pay the entwine cost, you can sacrifice the creature you gain control of with Grab the Reins.
  • 12/1/2004 If you choose the “sacrifice a creature” mode, you choose the target of the damage on announcement, but don’t choose what to sacrifice until resolution. You must sacrifice a creature when Grab the Reins resolves, even if you don’t want to. If you don’t control any creatures at that time, Grab the Reins deals no damage.
  • 12/1/2004 If you cast this with Entwine, you don’t get priority in the middle of resolution. You can’t steal something, do anything (like attack with it), and then sacrifice it.
(Rulings updated vor 3 Jahren)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Not legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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