Schmelzenviertel-Ignäus 1Red

(Smelt-Ward Ignus)
Kreatur - Elementarwesen
„Komm rein, ja? Is warm!"
Schmelzenviertel-Ignäus
Power/Toughness:
2/1
Artist:
Jehan Choo
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Text:


2Red, opfere den Schmelzenviertel-Ignäus: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.

Rulings:

  • 1/25/2019 Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.
  • 1/25/2019 Once Smelt-Ward Ignus’s ability has resolved, you retain control the creature even if its power is raised above 3.
(Rulings updated vor 3 Jahren)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Legal
  • pioneer: Legal
  • gladiator: Legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Legal
  • predh: Not legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Legal
  • standardbrawl: Not legal

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