Schmelzenviertel-Ignäus
(Smelt-Ward Ignus)
Kreatur - Elementarwesen
„Komm rein, ja? Is warm!"
Power/Toughness:
2/1Artist:
Jehan ChooShare:
Text:
, opfere den Schmelzenviertel-Ignäus: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 3 oder weniger. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
Rulings:
- 1/25/2019 Smelt-Ward Ignus’s ability can target any creature with power 3 or less, even one that’s untapped or one you already control.
- 1/25/2019 Once Smelt-Ward Ignus’s ability has resolved, you retain control the creature even if its power is raised above 3.
Legality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- frontier: Legal
- modern: Legal
- legacy: Legal
- pauper: Not legal
- vintage: Legal
- penny: Legal
- commander: Legal
- 1v1: Legal
- duel: Legal
- brawl: Legal
- oldschool: Not legal
- historic: Legal
- pioneer: Legal
- gladiator: Legal
- premodern: Not legal
- historicbrawl: Legal
- paupercommander: Not legal
- alchemy: Not legal
- explorer: Legal
- predh: Not legal
- oathbreaker: Legal
- timeless: Legal
- standardbrawl: Not legal
Sets:
- Ravnica Allegiance #116 (uncommon)