マイアの溶接工 3

(Myr Welder)
アーティファクト・クリーチャー - マイア
メムナークはマイアの一部を、地ならし屋に付き従い失われた部品を補充する目的で設計した。 ミラディンの非正規軍はその本能をうまく利用している。
マイアの溶接工
Power/Toughness:
1/4
Artist:
Austin Hsu
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Text:


刻印 ― Tap:いずれかの墓地にあるアーティファクト・カード1枚を対象とし、それを追放する。
マイアの溶接工は、それにより追放されたすべてのカードの起動型能力を持つ。

Rulings:

  • 6/1/2011 Myr Welder has only the activated abilities of cards it exiles. It doesn’t gain triggered abilities or static abilities.
  • 6/1/2011 Activated abilities contain a colon. They’re generally written “[Cost]: [Effect].” Some keywords are activated abilities; they have colons in their reminder text.
  • 6/1/2011 If an activated ability of a card exiled with Myr Welder references the card it’s printed on by name, treat Myr Welder’s version of that ability as though it referenced Myr Welder by name instead. For example, if Lux Cannon (which says, in part, “<img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=tap&amp;type=symbol" alt="Tap" align="absbottom" />: Put a charge counter on Lux Cannon.”) has been exiled by Myr Welder, Myr Welder has the ability “<img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=tap&amp;type=symbol" alt="Tap" align="absbottom" />: Put a charge counter on Myr Welder.”
(Rulings updated 3年前)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • duel: Legal
  • oldschool: Not legal

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