ダークスティールの駐屯地
(Darksteel Garrison)
アーティファクト - 城砦
Artist:
David MartinShare:
Text:
城砦化されている土地は破壊されない。 城砦化されている土地がタップ状態になるたび、クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 城砦化 (:あなたがコントロールする土地1つを対象とし、これをつける。 城砦化はソーサリーとしてのみ行う。 このカードはつけられていない状態で場に出て、つけられた土地が場を離れても場に残る。)
Rulings:
- 5/1/2007 Fortification is to lands what Equipment is to creatures. Except for the difference regarding what kind of permanent it can affect, Fortifications and Equipment follow the same rules.
- 5/1/2007 If Darksteel Garrison and the fortified land would be destroyed at the same time, only Darksteel Garrison is destroyed.
- 5/1/2007 The second ability triggers whenever the fortified land becomes tapped, not just when it’s tapped for mana.
- 5/1/2007 The triggered ability is mandatory. If you don’t have a creature to target, you must target another player’s creature, if possible.
Legality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- frontier: Not legal
- modern: Legal
- legacy: Legal
- pauper: Not legal
- vintage: Legal
- penny: Legal
- commander: Legal
- 1v1: Legal
- duel: Legal
- brawl: Not legal
- oldschool: Not legal
- historic: Not legal
- pioneer: Not legal
- gladiator: Not legal
- premodern: Not legal
- historicbrawl: Not legal
- paupercommander: Not legal
- alchemy: Not legal
- explorer: Not legal
- predh: Legal
- oathbreaker: Legal
- timeless: Not legal
- standardbrawl: Not legal
Sets:
- Future Sight #167 (rare)
- Mystery Booster #1571 (rare)
- The List #FUT-167 (rare)