Melma di Oran-Rief 2Green

(Oran-Rief Ooze)
Creatura - Melma
Melma di Oran-Rief
Forza/Costituzione:
2/2
Artista:
Daarken
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Testo:


Quando la Melma di Oran-Rief entra nel campo di battaglia, metti un segnalino +1/+1 su una creatura bersaglio che controlli.
Ogniqualvolta la Melma di Oran-Rief attacca, metti un segnalino +1/+1 su ogni creatura attaccante con un segnalino +1/+1.

Regolamenti:

  • 9/25/2020 Oran-Rief Ooze can be the target of its own first ability.
  • 9/25/2020 The group of creatures that receive a +1/+1 counter from Oran-Rief Ooze’s second ability is determined only as the ability resolves. Other abilities that trigger on attacking (such as that of Paired Tactician) may add counters to creatures before that ability resolves.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • brawl: Non legale
  • duel: Legale
  • oldschool: Non legale
  • gladiator: Legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Legale
  • predh: Non legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Legale
  • standardbrawl: Non legale

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