Jumbo Imp
Creatura - Imp
Forza/Costituzione:
0/0Artista:
Pete VentersCondividi:
Testo:
FlyingAs Jumbo Imp enters the battlefield, roll a six-sided die. Jumbo Imp enters the battlefield with a number of +1/+1 counters on it equal to the result.At the beginning of your upkeep, roll a six-sided die and put a number of +1/+1 counters on Jumbo Imp equal to the result.At the beginning of your end step, roll a six-sided die and remove a number of +1/+1 counters from Jumbo Imp equal to the result.
Regolamenti:
Nessun regolamento presente (Regolamenti aggiornati 3 anni fa)Legalità:
- standard: Non legale
- future: Non legale
- frontier: Non legale
- modern: Non legale
- legacy: Non legale
- pauper: Non legale
- vintage: Non legale
- penny: Non legale
- commander: Non legale
- 1v1: Non legale
- duel: Non legale
- brawl: Non legale
- oldschool: Non legale
- historic: Non legale
- pioneer: Non legale
- gladiator: Non legale
- premodern: Non legale
- historicbrawl: Non legale
- paupercommander: Non legale
- alchemy: Non legale
- explorer: Non legale
- predh: Non legale
- oathbreaker: Non legale
- timeless: Non legale
- standardbrawl: Non legale
Sets:
- Unglued #34 (uncommon)
- Unsanctioned #42 (uncommon)