Kiyomaro, Primo ad Alzarsi 3WhiteWhite

(Kiyomaro, First to Stand)
Creatura Leggendaria - Spirito
Kiyomaro, Primo ad Alzarsi
Forza/Costituzione:
0/0
Artista:
Kev Walker
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Testo:


La forza e la costituzione di Kiyomaro, Primo ad Alzarsi sono pari ciascuna al numero di carte che hai in mano.
Fintanto che hai almeno quattro carte in mano, Kiyomaro ha cautela.
Ogniqualvolta Kiyomaro infligge danno, se hai almeno sette carte in mano, guadagni 7 punti vita.

Regolamenti:

  • 6/1/2005 Kiyomaro’s power and toughness don’t affect whether it has vigilance or the life-gain ability.
  • 6/1/2005 Losing vigilance after attackers are declared doesn’t cause Kiyomaro to tap.
  • 6/1/2005 If you have seven or more cards in hand when Kiyomaro’s triggered ability goes on the stack but less than seven when the ability resolves, the ability does nothing.
(Regolamenti aggiornati 4 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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