Copia Incantesimo 2Blue

(Copy Enchantment)
Incantesimo
I maghi Simic creano copie di sicurezza dei propri esperimenti, per ridurre le conseguenze di eventuali catastrofi.
Copia Incantesimo
Artista:
Joel Thomas
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Testo:


Mentre Copia Incantesimo entra in gioco, puoi scegliere un incantesimo in gioco. Se lo fai, Copia Incantesimo entra in gioco come una copia di quell'incantesimo.

Regolamenti:

  • 10/1/2005 If you choose an Aura, you also choose a legal permanent for the Copy Enchantment copy of it to enchant. Copy Enchantment doesn’t target that permanent, however, so it can enter the battlefield attached to an untargetable creature.
  • 10/1/2005 If you choose an Aura and there isn’t a legal permanent for it to enchant, you put Copy Enchantment into your graveyard. It never enters the battlefield.
  • 10/1/2005 If you don’t choose an enchantment, Copy Enchantment enters the battlefield without copying anything, and it sits there with a useless ability.
  • 4/1/2006 If this is copying a Genju, such as Genju of the Fields, and the land this enchants goes to the graveyard, you will return the Copy Enchantment to your hand.
  • 7/1/2006 Copies all copiable values, to include mana cost, so if you copy Dream Leash, for example, the converted mana cost of Copy Enchantment will be 5.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Legale
  • standardbrawl: Non legale

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