Mago Aurotinto 5White

(Auratouched Mage)
Creatura - Mago Umano
Mago Aurotinto
Forza/Costituzione:
3/3
Artista:
Jeff Miracola
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Testo:


Quando il Mago Aurotinto entra nel campo di battaglia, passa in rassegna il tuo grimorio per una carta Aura che possa incantarlo. Se il Mago Aurotinto è ancora sul campo di battaglia, metti quella carta Aura sul campo di battaglia a lui assegnata. Altrimenti, rivela la carta Aura e aggiungila alla tua mano. Poi rimescola il tuo grimorio.

Regolamenti:

  • 10/1/2005 Any Aura card you find must be able to enchant Auratouched Mage as it currently exists, or as it most recently existed on the battlefield if it’s no longer on the battlefield. If an effect has made the Mage an artifact, for example, you could search for an Aura with “enchant artifact.”
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Non legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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