Capitano della Guardia di Zanne 2Green

(Tuskguard Captain)
Creatura - Guerriero Umano
Una parola mormorata lancia la carica.
Capitano della Guardia di Zanne
Forza/Costituzione:
2/3
Artista:
Aaron Miller
Condividi:

Testo:


Perdurare Green (Green, Tap: Metti un segnalino +1/+1 su questa creatura. Perdura solo quando potresti lanciare una stregoneria.)
Ogni creatura con un segnalino +1/+1 che controlli ha travolgere.

Regolamenti:

  • 9/20/2014 The cost to activate a creature’s outlast ability includes the tap symbol (<img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=tap&amp;type=symbol" alt="Tap" align="absbottom" />). A creature’s outlast ability can’t be activated unless that creature has been under your control continuously since the beginning of your turn.
  • 9/20/2014 Several creatures with outlast also grant an ability to creatures you control with +1/+1 counters on them, including themselves. These counters could come from an outlast ability, but any +1/+1 counter on the creature will count.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • duel: Legale
  • oldschool: Non legale

Carte simili: