Meccatitano Combustibile 4RedRed

(Combustible Gearhulk)
Creatura Artefatto - Costrutto
Meccatitano Combustibile
Forza/Costituzione:
6/6
Artista:
Daarken
Condividi:

Testo:


Attacco improvviso
Quando il Meccatitano Combustibile entra nel campo di battaglia, un avversario bersaglio può farti pescare tre carte. Se non lo fa, metti le prime tre carte del tuo grimorio nel tuo cimitero, poi il Meccatitano Combustibile infligge a quel giocatore danno pari al costo di mana convertito totale di quelle carte.

Regolamenti:

  • 9/20/2016 If any of the cards put into your graveyard have <img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=X&amp;type=symbol" alt="Variable Colorless" align="absbottom" /> in their mana cost, X is considered to be 0.
  • 9/20/2016 If you have fewer than three cards in your library, the opponent may choose to have you draw three cards. If so, you’ll lose the game as state-based actions are performed.
  • 9/20/2016 While Combustible Gearhulk’s triggered ability is resolving, no player may take any actions other than those specified by the Gearhulk. Once the opponent makes a choice, players can’t cast spells or activate abilities until after the cards are drawn or put into the graveyard and damage has been dealt (if applicable).
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Legale
  • pioneer: Legale
  • gladiator: Legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Legale
  • predh: Non legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Legale
  • standardbrawl: Non legale

Carte simili: