Libertini Krallenhorde
(Krallenhorde Wantons)
Creatura - Mannaro
Le impronte di stivali diventavano impronte di zampe e portavano dritte in città.
Forza/Costituzione:
7/7Artista:
Randy GallegosCondividi:
Testo:
All'inizio di ogni mantenimento, se nell'ultimo turno un giocatore ha lanciato due o più magie, trasforma i Libertini Krallenhorde.
Regolamenti:
Nessun regolamento presente (Regolamenti aggiornati 3 anni fa)Legalità:
- standard: Non legale
- future: Non legale
- frontier: Non legale
- modern: Legale
- legacy: Legale
- pauper: Legale
- vintage: Legale
- penny: Non legale
- commander: Legale
- 1v1: Legale
- duel: Legale
- brawl: Non legale
- oldschool: Non legale
Sets:
- Innistrad #185 (common)