Mago della Gilda di Sol-Dimora
(Sunhome Guildmage)
Creatura - Mago Umano
Forza/Costituzione:
2/2Artista:
Eric DeschampsCondividi:
Testo:
: Le creature che controlli prendono +1/+0 fino alla fine del turno.: Metti sul campo di battaglia una pedina creatura Soldato 1/1 rossa e bianca con rapidità.
Regolamenti:
- 1/24/2013 Only creatures you control when Sunhome Guildmage’s first ability resolves will get +1/+0. Creatures that come under your control later in the turn will not.
Legalità:
- standard: Non legale
- future: Non legale
- frontier: Non legale
- modern: Legale
- legacy: Legale
- pauper: Non legale
- vintage: Legale
- penny: Legale
- commander: Legale
- 1v1: Legale
- duel: Legale
- brawl: Non legale
- oldschool: Non legale
- historic: Non legale
- pioneer: Legale
- gladiator: Non legale
- premodern: Non legale
- historicbrawl: Non legale
- paupercommander: Non legale
- alchemy: Non legale
- explorer: Non legale
- predh: Non legale
- oathbreaker: Legale
- timeless: Non legale
- standardbrawl: Non legale
Sets:
- Modern Masters 2017 #191 (uncommon)
- Gatecrash #200 (uncommon)
- GRN Guild Kit #95 (uncommon)