Eterplasma 2BlueBlue

(Aetherplasm)
Creatura - Illusione
La sua forma cangiante contiene tracce di migliaia di identità precedenti.
Eterplasma
Forza/Costituzione:
1/1
Artista:
Nottsuo
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Testo:


Ogniqualvolta l'Eterplasma blocca una creatura, puoi far tornare l'Eterplasma in mano al suo proprietario. Se lo fai, puoi mettere in gioco una carta creatura dalla tua mano a bloccare quella creatura.

Regolamenti:

  • 2/1/2006 Aetherplasm will return to your hand before any combat damage is assigned.
  • 2/1/2006 If you want, you can return Aetherplasm to your hand and not put anything onto the battlefield. The attacking creature will still be considered blocked, so it won’t be able to deal combat damage to you unless it has trample or a similar ability.
  • 2/1/2006 The creature you put onto the battlefield may be the Aetherplasm you just returned to your hand. This allows it to dodge abilities like Deathgazer’s.
  • 2/1/2006 The creature you put onto the battlefield from your hand is blocking the attacking creature, even if the block couldn’t legally be declared (for example, if that creature enters the battlefield tapped, or it can’t block, or the attacking creature has protection from it).
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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