Terreni di Caccia 3Green

(Hunting Wilds)
Stregoneria
Terreni di Caccia
Artista:
Steve Ellis
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Testo:


Potenziamento 3Green (Puoi pagare 3Green addizionale mentre lanci questa magia.)
Passa in rassegna il tuo grimorio per trovare fino a due carte Foresta, mettile sul campo di battaglia TAPpate, poi rimescola il tuo grimorio.
Se questa magia è stata potenziata, STAPpa tutte le Foreste messe sul campo di battaglia in questo modo. Diventano creature 3/3 verdi con rapidità che sono ancora terre.

Regolamenti:

  • 2/1/2007 If the Hunting Wilds is kicked, the Forests become creatures with haste permanently.
  • 10/1/2009 A noncreature permanent that turns into a creature is subject to the “summoning sickness” rule: It can only attack, and its <img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=tap&amp;type=symbol" alt="Tap" align="absbottom" /> abilities can only be activated, if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Non legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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