Behemoth Spezzamagie 1RedGreenGreen

(Spellbreaker Behemoth)
Creatura - Bestia
"Alcuni pensano che la sua immunità alle contromagie si sia evoluta grazie ai continui attacchi magici a Naya. Io penso che si sia semplicemente mangiato un gruppetto di maghi."—Broka, cacciatore a percussione
Behemoth Spezzamagie
Forza/Costituzione:
5/5
Artista:
Jason Chan
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Testo:


Il Behemoth Spezzamagie non può essere neutralizzato.Le magie creatura con forza pari o superiore a 5 che controlli non possono essere neutralizzate.

Regolamenti:

  • 5/1/2009 Any spells or abilities that would counter Spellbreaker Behemoth or (once it’s on the battlefield) a creature spell you control with power 5 or greater can still be cast or activated and will still resolve. They just won’t counter that spell. Any other effects they have will happen as normal.
  • 5/1/2009 Effects that affect a creature’s power (such as the one from Glorious Anthem, for example) apply only to creatures on the battlefield, not to creature spells on the stack.
  • 5/1/2009 If a creature card has “*” in its power, the ability that defines “*” works in all zones, including the stack.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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