Shuko 1

Artefatto - Equipaggiamento
"Un segno su un muro indicava un passaggio sicuro, due che il bersaglio era già stato depredato e tre avvisavano della presenza di una trappola."
—Arsenale di Kamigawa
Shuko
Artista:
Tim Hildebrandt
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Testo:


La creatura equipaggiata prende +1/+0.
Equipaggiare 0 (0: Assegnalo a una creatura bersaglio che controlli. Equipaggialo solo come una stregoneria.)

Regolamenti:

  • 4/15/2013 You may activate this card’s equip ability targeting the creature that it is currently attached to, even if it’s the only creature you control. Since the equip ability costs zero, you can do this as many times as you like during your main phases, though it generally won’t do anything.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Non legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

Sets:

  • Betrayers of Kamigawa Betrayers of Kamigawa #159 (uncommon)

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