Dove Camminano Gli Antichi 4Red

(Where Ancients Tread)
Incantesimo
"Non è mai astruso né enigmatico determinare la posizione dei potenti." —Mayael l'Anima
Dove Camminano Gli Antichi
Artista:
Zoltan Boros & Gabor Szikszai
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Testo:


Ogniqualvolta una creatura con forza pari o superiore a 5 entra in gioco sotto il tuo controllo, puoi fare infliggere da Dove Camminano Gli Antichi 5 danni a una creatura o a un giocatore bersaglio.

Regolamenti:

  • 10/1/2008 The ability checks that creature’s power only once: when that creature enters the battlefield. The trigger checks a creature’s initial power upon being put on the battlefield, so it will take into account counters that it enters the battlefield with and static abilities that may give it a continuous power boost once it’s on the battlefield (such as the one on Glorious Anthem). After the creature is already on the battlefield, boosting its power with a spell (such as Giant Growth), activated ability, or triggered ability won’t allow this ability to trigger; it’s too late by then. Once the ability triggers, it will resolve no matter what the creature’s power may become while the ability is on the stack.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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