Manaplasma 2Green

(Manaplasm)
Creatura - Melma
Urak si bloccò quando lo udì. Fu il suo primo errore. Si girò e lanciò una magia sigillante. Fu il suo ultimo errore.
Manaplasma
Forza/Costituzione:
1/1
Artista:
Daarken
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Testo:


Ogniqualvolta giochi una magia, il Manaplasma prende +X/+X fino alla fine del turno, dove X è il costo di mana convertito di quella magia.

Regolamenti:

  • 10/1/2008 Converted mana cost takes into account only the mana symbols printed in the upper right corner of the card. Manaplasm doesn’t care about additional costs, alternative costs, cost-reduction effects, or what you actually paid to cast the spell.
  • 10/1/2008 While a spell with <img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=X&amp;type=symbol" alt="Variable Colorless" align="absbottom" /> in its cost is on the stack, its converted mana cost takes the chosen value of X into account. For example, if you cast Blaze (a spell with the mana cost <img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=X&amp;type=symbol" alt="Variable Colorless" align="absbottom" /><img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=R&amp;type=symbol" alt="Red" align="absbottom" />) and choose a value of 5 for that X, then your Manaplasm will get +6/+6 until end of turn.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Non legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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