Guardia Reale di Kjeldor 3WhiteWhite

(Kjeldoran Royal Guard)
Creatura - Soldato Umano
Nella tundra gelata si erge la Guardia Reale di Kjeldor, con le picche alzate e il giuramento al re sulle labbra.
Guardia Reale di Kjeldor
Forza/Costituzione:
2/5
Artista:
Carl Critchlow
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Testo:


Tap: Tutto il danno da combattimento che ti verrebbe inflitto da creature non bloccate in questo turno viene invece inflitto alla Guardia Reale di Kjeldor.

Regolamenti:

  • 10/4/2004 If you activate the ability but Kjeldoran Royal Guard leaves the battlefield before combat damage is dealt, the combat damage from unblocked creatures won’t be redirected. It will be dealt to you as normal.
(Regolamenti aggiornati 3 anni fa)

Legalità:

  • standard: Non legale
  • future: Non legale
  • frontier: Non legale
  • modern: Legale
  • legacy: Legale
  • pauper: Non legale
  • vintage: Legale
  • penny: Legale
  • commander: Legale
  • 1v1: Legale
  • duel: Legale
  • brawl: Non legale
  • oldschool: Non legale
  • historic: Non legale
  • pioneer: Non legale
  • gladiator: Non legale
  • premodern: Legale
  • historicbrawl: Non legale
  • paupercommander: Non legale
  • alchemy: Non legale
  • explorer: Non legale
  • predh: Legale
  • oathbreaker: Legale
  • timeless: Non legale
  • standardbrawl: Non legale

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