Auramanciens égarés
(Lost Auramancers)
Créature - humain et sorcier
Power/Toughness:
3/3Artist:
Brandon KitkouskiShare:
Text:
Disparition 3 (Cette créature arrive sur le champ de bataille avec, sur elle, trois marqueurs « temps ». Au début de votre entretien, retirez-lui un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, sacrifiez le permanent.)Quand les Auramanciens égarés meurent, s'ils n'avaient aucun marqueur « temps » sur eux, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte d'enchantement, la mettre sur le champ de bataille, puis mélanger votre bibliothèque.
Rulings:
No rulings foundLegality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- historic: Not legal
- gladiator: Not legal
- pioneer: Not legal
- modern: Legal
- legacy: Legal
- pauper: Not legal
- vintage: Legal
- penny: Not legal
- commander: Legal
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- oldschool: Not legal
- premodern: Not legal
- historicbrawl: Not legal
- paupercommander: Not legal
- alchemy: Not legal
- explorer: Not legal
- predh: Legal
- oathbreaker: Legal
- timeless: Not legal
- standardbrawl: Not legal
Sets:
- Future Sight #11 (uncommon)
- Time Spiral Remastered #24 (uncommon)