Jeu de gobelin 5RedRed

(Goblin Game)
Rituel
Jeu de gobelin
Artist:
DiTerlizzi
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Text:


Chaque joueur cache au moins un objet, puis tous les joueurs les révèlent en même temps. Chaque joueur perd autant de points de vie que le nombre d'objets qu'il a révélé. Le joueur qui a révélé le plus petit nombre d'objets perd ensuite la moitié de ses points de vie (arrondi au supérieur). Si deux joueurs ou plus sont à égalité pour le plus petit nombre d'objets, chacun perd la moitié de ses points de vie (arrondi au supérieur).

Rulings:

  • 10/4/2004 When it comes to choice of items, use common sense. Items should be small enough to hide but large enough to count. Make it clear what kind of object you are hiding beforehand. For example, one player may choose coins and the other may choose dice. If you can’t find something convenient to hide, write numbers on a piece of paper and reveal the numbers. Make sure the numbers are unambiguous (for example, underline a 6 or 9 so it can’t be misread).
  • 2/1/2007 If you attempt to halve a negative life total, you halve 0. This means that the life total stays the same. A life total of -10 would remain -10.
(Rulings updated il y a 3 ans)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Not legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Not legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Not legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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