Formation d'assaut 1Green

(Assault Formation)
Enchantement
Formation d'assaut
Artist:
Kieran Yanner
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Text:


Chaque créature que vous contrôlez attribue un nombre de blessures de combat égal à son endurance à la place de sa force.
Green : La créature avec le défenseur ciblée peut attaquer ce tour-ci comme si elle n'avait pas le défenseur.
2Green : Les créatures que vous contrôlez gagnent +0/+1 jusqu'à la fin du tour.

Rulings:

  • 11/17/2017 For example, a 2/3 creature will assign 3 combat damage rather than 2.
  • 11/17/2017 Assault Formation’s first ability doesn’t actually change any creature’s power. It changes only the amount of combat damage it assigns. All other rules and effects that check power or toughness use the real values. For example, Hunt the Weak won’t cause a creature to fight with its toughness.
(Rulings updated il y a 3 ans)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Legal
  • pioneer: Legal
  • gladiator: Legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Legal
  • predh: Not legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Legal
  • standardbrawl: Not legal

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