Heure de gloire 2GreenWhiteBlue

(Finest Hour)
Enchantement
Heure de gloire
Artist:
Michael Komarck
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Text:


Exaltation (À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, elle gagne +1/+1 jusqu'à la fin du tour.)
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque seule, si c'est la première phase de combat du tour, dégagez cette créature. Cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.

Rulings:

  • 5/1/2009 Finest Hour’s second ability has an “intervening ‘if’ clause.” The ability won’t trigger at all unless it’s the first combat phase of the turn.
  • 5/1/2009 Unlike other similar cards, Finest Hour doesn’t create a main phase in between the two combat phases. The second combat phase will begin immediately after the current one ends.
(Rulings updated il y a 3 ans)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Not legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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