Oradores de Azor 3White or BlueWhite or Blue

(Azor's Elocutors)
Criatura - Consejero humano
Oradores de Azor
Power/Toughness:
3/5
Artist:
Johannes Voss
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Text:


Al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador de obstrucción sobre los Oradores de Azor. Luego, si los Oradores de Azor tienen cinco o más contadores de obstrucción sobre ellos, ganas el juego.
Siempre que una fuente te haga daño, remueve un contador de obstrucción de los Oradores de Azor.

Rulings:

  • 10/1/2012 You’ll only win the game if Azor’s Elocutors has five or more filibuster counters on it when the first ability resolves. For example, if Azor’s Elocutors has four filibuster counters on it and you somehow add another during your main phase, you won’t win the game immediately.
  • 10/1/2012 The second ability of Azor’s Elocutors removes one filibuster counter per source, no matter how much damage that source dealt. For example, if two attacking creatures deal damage to you at the same time, two filibuster counters will be removed.
(Rulings updated hace 3 años)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • duel: Legal
  • oldschool: Not legal

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