Mago de guerra Ana 2Green

(Ana Battlemage)
Criatura - Hechicero humano
Mago de guerra Ana
Power/Toughness:
2/2
Artist:
Jim Nelson
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Text:


Estímulo 2Blue y/o 1Black.
Cuando el Mago de guerra Ana entre en juego, si se pagó el coste de estímulo 2Blue, el jugador objetivo descarta tres cartas.
Cuando el Mago de guerra Ana entre en juego, si se pagó el coste de estímulo 1Black, gira la criatura objetivo enderezada y esa criatura hace una cantidad de daño igual a su fuerza a su controlador.

Rulings:

  • 2/1/2007 The second triggered ability targets an untapped creature. If there are no other untapped creatures when Ana Battlemage enters the battlefield, it must target Ana Battlemage. If the target becomes tapped by the time the ability tries to resolve, the ability won’t resolve.
(Rulings updated hace 3 años)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Not legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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