Geists mercuriales 2BlueRed

(Mercurial Geists)
Criatura - Espíritu
"Fallo en el procedimiento: la provocación de geists con el propósito de extraer más energía puede poner en peligro las unidades de contención. Siguiente acción: limpiar los destrozos". —Notas de laboratorio
Geists mercuriales
Power/Toughness:
1/3
Artist:
Lake Hurwitz
Share:

Text:


Vuela.
Siempre que lances un hechizo de instantáneo o de conjuro, los Geists mercuriales obtienen +3/+0 hasta el final del turno.

Rulings:

No rulings found (Rulings updated hace 3 años)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Not legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Legal
  • pioneer: Legal
  • gladiator: Legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Legal
  • predh: Not legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Legal
  • standardbrawl: Not legal

Similar cards: