Fesselndes Crewmitglied
(Captivating Crew)
Kreatur - Mensch, Pirat
„Wir segeln, wir plündern und dann feiern wir."
Power/Toughness:
4/3Artist:
Winona NelsonShare:
Text:
: Übernimm bis zum Ende des Zuges die Kontrolle über eine Kreatur deiner Wahl, die ein Gegner kontrolliert. Enttappe die Kreatur. Sie erhält Eile bis zum Ende des Zuges. Aktiviere diese Fähigkeit nur zu einem Zeitpunkt, zu dem du auch eine Hexerei wirken könntest.
Rulings:
- 9/29/2017 You can target and gain control of an untapped creature this way.
Legality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- frontier: Legal
- modern: Legal
- legacy: Legal
- pauper: Not legal
- vintage: Legal
- penny: Legal
- commander: Legal
- 1v1: Legal
- duel: Legal
- brawl: Legal
- oldschool: Not legal
- historic: Legal
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- gladiator: Legal
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- paupercommander: Not legal
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- explorer: Legal
- predh: Not legal
- oathbreaker: Legal
- timeless: Legal
- standardbrawl: Not legal