Glühender Sturm
(Ember Gale)
Hexerei
„Der Wind war schrecklich. Er peitschte Funken in unsere Haut hinein und erhitzte sie immer weiter" —Bowen, Kapitän der Wache von Barrenton
Artist:
Steve PrescottShare:
Text:
Kreaturen, die ein Spieler deiner Wahl kontrolliert, können in diesem Zug nicht blocken. Der Glühende Sturm fügt jeder weißen und/oder blauen Kreatur, die jener Spieler kontrolliert, 1 Schadenspunkt zu.
Rulings:
- 5/1/2008 Ember Gale will deal damage only to white and/or blue creatures the targeted player controls at the time it resolves. However, it will prevent all creatures that player controls from blocking that turn, even if those creatures enter the battlefield later.
Legality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- frontier: Not legal
- modern: Legal
- legacy: Legal
- pauper: Legal
- vintage: Legal
- penny: Legal
- commander: Legal
- 1v1: Legal
- duel: Legal
- brawl: Not legal
- oldschool: Not legal
- historic: Not legal
- pioneer: Not legal
- gladiator: Not legal
- premodern: Not legal
- historicbrawl: Not legal
- paupercommander: Legal
- alchemy: Not legal
- explorer: Not legal
- predh: Legal
- oathbreaker: Legal
- timeless: Not legal
- standardbrawl: Not legal
Sets:
- Shadowmoor #91 (common)