Jagende Wildnis
(Hunting Wilds)
Hexerei
Artist:
Steve EllisShare:
Text:
Bonus (Du kannst zusätzlich bezahlen, sowie du diesen Zauberspruch spielst.)Durchsuche deine Bibliothek nach bis zu zwei Wäldern und bringe sie getappt ins Spiel. Mische danach deine Bibliothek.Wurden die Bonuskosten bezahlt, enttappe alle Wälder, die auf diese Weise ins Spiel gebracht wurden. Sie werden zu 3/3 grünen Kreaturen mit Eile, die auch noch Länder sind.
Rulings:
- 2/1/2007 If the Hunting Wilds is kicked, the Forests become creatures with haste permanently.
- 10/1/2009 A noncreature permanent that turns into a creature is subject to the “summoning sickness” rule: It can only attack, and its <img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&name=tap&type=symbol" alt="Tap" align="absbottom" /> abilities can only be activated, if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn.
Legality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- frontier: Not legal
- modern: Legal
- legacy: Legal
- pauper: Not legal
- vintage: Legal
- penny: Not legal
- commander: Legal
- 1v1: Legal
- duel: Legal
- brawl: Not legal
- oldschool: Not legal
- historic: Not legal
- pioneer: Not legal
- gladiator: Not legal
- premodern: Not legal
- historicbrawl: Not legal
- paupercommander: Not legal
- alchemy: Not legal
- explorer: Not legal
- predh: Legal
- oathbreaker: Legal
- timeless: Not legal
- standardbrawl: Not legal