Arixmethes, die schlummernde Insel 2GreenBlue

(Arixmethes, Slumbering Isle)
Legendäre Kreatur - Krake
Arixmethes, die schlummernde Insel
Power/Toughness:
12/12
Artist:
Jason A. Engle
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Text:


Arixmethes, die schlummernde Insel, kommt getappt mit fünf Schlummermarken ins Spiel.
Solange Arixmethes eine Schlummermarke auf sich liegen hat, ist sie ein Land. (Sie ist keine Kreatur.)
Immer wenn du einen Zauberspruch wirkst, kannst du eine Schlummermarke von Arixmethes entfernen.
Tap: Erzeuge GreenBlue.

Rulings:

No rulings found

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • historic: Legal
  • gladiator: Legal
  • pioneer: Not legal
  • explorer: Not legal
  • modern: Not legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • oathbreaker: Legal
  • brawl: Legal
  • historicbrawl: Legal
  • alchemy: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • duel: Legal
  • oldschool: Not legal
  • premodern: Not legal
  • predh: Not legal
  • timeless: Legal
  • standardbrawl: Not legal

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