Die Linien durchbrechen 1Red

(Break Through the Line)
Verzauberung
„Wenn die Mardu mehr im Einklang mit ihren Bestien wären, wären sie nicht so schreckhaft." —Jilaya, Flüsterin der Temur
Die Linien durchbrechen
Artist:
Clint Cearley
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Text:


Red: Eine Kreatur deiner Wahl mit Stärke 2 oder weniger erhält Eile bis zum Ende des Zuges und kann in diesem Zug nicht geblockt werden.

Rulings:

  • 11/24/2014 If the creature’s power is greater than 2 as the activated ability tries to resolve, the ability won’t resolve and none of its effects will happen. However, if the creature’s power is raised above 2 after the ability resolves, it will still have haste and can’t be blocked that turn.
(Rulings updated vor 3 Jahren)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Not legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Not legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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