Drogskol-Hauptmann ![1](https://warlockassistant.com/images/icons/1_medium.png)
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(Drogskol Captain)
Kreatur - Geist, Soldat
Ob tot oder lebendig: Echte Anführer können jederzeit ihre Armee anspornen.
Power/Toughness:
2/2Artist:
Peter MohrbacherShare:
Text:
Andere Geist-Kreaturen, die du kontrollierst, erhalten +1/+1 und sind fluchsicher. (Sie können nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Rulings:
No rulings found (Rulings updated vor 3 Jahren)Legality:
- standard: Not legal
- future: Not legal
- frontier: Not legal
- modern: Legal
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- pauper: Not legal
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- commander: Legal
- 1v1: Legal
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