Genju der Marschen Black

(Genju of the Fens)
Verzauberung - Aura
Genju der Marschen
Artist:
Tsutomu Kawade
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Text:


2: Der verzauberte Sumpf wird bis zum Ende des Zuges zu einer 2/2 schwarzen Geist-Kreatur mit „Black: Diese Kreatur erhält +1/+1 bis zum Ende des Zuges". Er ist immer noch ein Land.
Wenn der verzauberte Sumpf aus dem Spiel auf einen Friedhof gelegt wird, kannst du das Genju der Marschen aus deinem Friedhof auf deine Hand zurückbringen.

Rulings:

  • 8/1/2008 A noncreature permanent that turns into a creature can attack, and its <img src="/Handlers/Image.ashx?size=small&amp;name=tap&amp;type=symbol" alt="Tap" align="absbottom" /> abilities can be activated, only if its controller has continuously controlled that permanent since the beginning of their most recent turn. It doesn’t matter how long the permanent has been a creature.
  • 10/1/2009 Activating the ability that turns it into a creature while it’s already a creature will override any effects that set its power and/or toughness to a specific number. However, any effect that raises or lowers power and/or toughness (such as the effect created by Giant Growth, Glorious Anthem, or a +1/+1 counter) will continue to apply.
(Rulings updated vor 3 Jahren)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Not legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Not legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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