Einsamer Wiedergänger 3BlueBlue

(Lone Revenant)
Kreatur - Geist
Einsamer Wiedergänger
Power/Toughness:
4/4
Artist:
Jaime Jones
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Text:


Fluchsicher (Diese Kreatur kann nicht das Ziel von Zaubersprüchen oder Fähigkeiten sein, die deine Gegner kontrollieren.)
Immer wenn der Einsame Wiedergänger einem Spieler Kampfschaden zufügt und du keine anderen Kreaturen kontrollierst, schaue dir die obersten vier Karten deiner Bibliothek an. Nimm eine davon auf deine Hand und lege den Rest in beliebiger Reihenfolge unter deine Bibliothek.

Rulings:

  • 5/1/2012 You must put one of the cards into your hand, even if you’d rather put all four on the bottom of your library.
  • 5/1/2012 If you control Lone Revenant and any other creature (including another Lone Revenant), its ability won’t trigger.
  • 5/1/2012 Check whether Lone Revenant’s ability triggers after combat damage is dealt but before any creatures that are destroyed due to combat damage leave the battlefield. For example, if you control Lone Revenant and another creature, and that other creature takes lethal damage in the same combat damage step that Lone Revenant deals damage to a player, Lone Revenant’s ability won’t trigger.
  • 5/1/2012 If you control no creatures when Lone Revenant’s ability resolves, you’ll still look at the top four cards and put one into your hand.
(Rulings updated vor 3 Jahren)

Legality:

  • standard: Not legal
  • future: Not legal
  • frontier: Not legal
  • modern: Legal
  • legacy: Legal
  • pauper: Not legal
  • vintage: Legal
  • penny: Legal
  • commander: Legal
  • 1v1: Legal
  • duel: Legal
  • brawl: Not legal
  • oldschool: Not legal
  • historic: Not legal
  • pioneer: Not legal
  • gladiator: Not legal
  • premodern: Not legal
  • historicbrawl: Not legal
  • paupercommander: Not legal
  • alchemy: Not legal
  • explorer: Not legal
  • predh: Not legal
  • oathbreaker: Legal
  • timeless: Not legal
  • standardbrawl: Not legal

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